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コンパウンドの使い方 79:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/05/19(木) 13 14 17 過去スレ見ていたら soft99 液体コンパウンド9800仕上げセット ってのを使ってみようと思いました。 コンパウンド自体使ったことないんです。 ?攻めで質問させてもらいます。 30�四方ずつ縦横縦って磨きながら、そのつど拭き取るんですか? それとも白いのが薄くなるまで磨いて、あとで水・シャンプーで流すんですか? 拭き取るなら、水分含ませた布でいいんですか? 拭き取り布の種類に気を使う必要はありますか? 80:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/05/19(木) 13 38 00 79 小分けにして磨いたら、その都度ふき取る事。 そうしないと、仕上がりの確認が出来ないし、磨きかすに埃が付着したりするからね。 どこまで磨くかは、経験しながら感覚をつかむしかない。 コンパウンドの研磨粒子が砕けて来ると、きゅっきゅっと音がして引っかかりがなくなる。 そしたらふきあげて一度磨き具合を確認し、傷などが取れていたら完了。 ふき取りの布はネルなどの柔らかい物か、マイクロファイバークロスなどの 極細繊維の布だとさらに効率良くふき取れる。 使い古しのタオルなんか使ったら、また傷付けちゃうから注意。 ちなみに、磨く道具によっても磨き具合は異なる。 最初は、磨き専用のスポンジなどが使い易いが、研磨力を高めたいなら、 ネルなどに直接コンパウンド付けて磨く事もできる。 まあ、この辺は経験して修得するしかないけどね。 82:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/05/19(木) 13 42 30 追加 ふき取る時は、基本的には乾いた布でふきとる。 コンパウンドがシリコンや油脂を含まないタイプなら水拭きでも良いが、 そうでないと油分がのびてふき取れないから注意。 油分を含んでないコンパウンドなら、全体を完了後水洗いすれば、 コンパウンドのカスを完全に洗い流せるから尚良い。 83:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/05/19(木) 13 46 21 80 即レスどうもです! とても参考になります! それと、この9800のコンパウンドというのは全体を磨くのですか? それとも傷が目立つ箇所だけなのですか? カー用品店を見て周ったのですが、自分のイメージ的には ネットリ状のものは傷が目立つ箇所に 液状のものは全体に といったイメージがあるのですが・・ 自分的には全体に塗りたいのですが問題ないですよね? 84:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/05/19(木) 14 06 51 83 コンパウンドの使用目的によって、磨く範囲は異なります。 洗車時の磨き傷の除去なら、傷の部分だけ磨けば良いですが、 洗車傷は大抵ボディー全体に付いてるから、全体を磨くことになる場合が多いでしょう。 雑になると良くないので、数日に分けてパネルごとに小分けでやった方が良いかも。 最初は目立たない場所で練習する事を勧めます。 (いきなりボンネットからやる人多いよね) チューブ入りのペースト状のコンパウンドの方が、同じ極細タイプでも 液体より研磨力が強い場合が多いです。 ペースト状のは部分的な傷消しに使う場合が多いですね。 (最後の仕上げは液体で) 85:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/05/19(木) 17 04 24 俺も洗車傷が目立ってきて、ついにコンパウンドデビューしようかと思ってた 訳だが、スレみると結構ビビるな・・・ 素人が手だすのは危険な世界? つーかコンパウンドがけって失敗するとどうなるの? 白く濁る?? 88:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/05/19(木) 17 36 38 85 失敗例 1。処理不足→傷が消えない 2。力入れ過ぎ→洗車傷は消えているかもしれないが余計な傷がつく 3。処理過剰→塗膜が薄くなる 1ならリカバリーは楽ってか単に処理途中と考えればオケ。追加で処理汁 2、3は状態にもよるがリカバリー難し 95:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/05/19(木) 19 09 01 85 超細目のものやソフト99のハンネリWAXを使ってみな。 ボディが黒色なら専用のものを使うといいよ。 86 【ガラスコート】(・∀・)ガラコー! 13本目【統合スレ】 http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/car/1113619409/l50
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コンパウンドの選び方 712:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/08/20(土) 23 16 13 シルバーでも少し色の入ったシルバーボディなら、 濃色車用のコンパウンドのほうがいいですか? ホワイト用、ライトカラー用、ダーク用で ライトとダークの境界線がわかりません。 粒子の粗さが違うのはわかるんですが、 それぞれ、傷埋めのようななにか成分がはいってるんですか? 715:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/08/21(日) 00 37 12 コンパウンドならオートグリムのが1番良いと思う 全色対応だし結構使いやすい スポンジでなくても、ただのウエスでも大丈夫だし
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コンパウンドの力加減 560:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/10(土) 11 30 12 洗車キズを コンパウンドで落としたいたいのですが 専用スポンジを使い どの程度の力を入れればよいでしょうか? 水垢や目立つ汚れは ありません。 色はシルバーメタ CG-1を月1で使用。 コンパウンドは初めて使用します。 どなたかヨロシクお願いしますm(__)m 561:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/10(土) 11 39 07 560 理想は数字で言うと5キロくらいの力らしい 感覚的にはどれくらいかよく分からないけど 580:本当にあった怖い名無し :2005/09/10(土) 23 39 35 560 遅レスすまん。 手のひらに入る大きさの背板付きスポンジ(青・黄色ツートンカラーのスポンジ) に片手を載せ、もう一方の手をスポンジ押さえている手のひらに添える。スポンジの 黄色が潰れるくらいの圧力で押える。これで掌圧7キロ。 この状態でコンパウンドを茶さじ一杯分を盛ったスポンジを車進行方向に平行に磨く。 片手だけで押えて黄色が押しつぶされるときが5キロ。 これは仕上げ磨き時の圧力
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【検索用 はうんとらいく 登録タグ 2008年 MEIKO VOCALOID は ナモナキP 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ナモナキP 作曲:ナモナキP 編曲:ナモナキP 唄:MEIKO 曲紹介 曲名:『パウンドライク』 MEIKO生誕祭2008参加作品。切ないバラード系ロック キレイなナモナキ 歌詞 (動画より書き起こし) まどろみが身体包み、目を閉じた寂しがりや クロスの首飾りへと、体温が伝わりゆく そう…言葉の Ah…余白さえ 埋め合えない程…想いが舞う 加速する、この鼓動押さえ込んで 宵闇へと、騒ぎ出す 風に舞う余韻がほどけなく 繋ぎ止めた、クチビルが… 暮れてゆく茜空に連なった雲を見てる 繋いだ手、歩きながらそう、伸びた影重ねてゆく Ah…季節を巡り交わした Ah…会えない程、想いが舞う Ah…触れたり Ah…もつれたり 埋め合えない程、想いが舞う 目を閉じた君を待つアイソレーション 巡る季節…加速する 風に舞う余韻がほどけなく 繋ぎ止めた…クチビルが… コメント せつねぇ…よしえさん… -- 名無しさん (2009-10-28 11 23 06) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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名称:〈コンパウンドボウ〉 呼称:《コンパウンドボウ》 分類:アイテム>装備品>武器>弓(製作級) 解説 滑車が付いた中型の弓。 弓の中では比較的機構が複雑だが、その分、命中精度は高い。この弓そのものは製作級アイテムだが、量産品のものから秘宝級のものまで、幅広い種類の矢を扱えるため汎用性が高い。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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コンパウンド アイ ミューター(反復10回) 遂行地域 インタルディカ - セネモネアの野営地 適正レベル 取得 36 / 遂行 38 報酬 経験値 742,800+ 選択報酬レパ カレー(5)メグリムの天ぷら(5) -の中から1つ選択+ 追加報酬古い赤色の袋(1) -10回完了時に獲得 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCシーレンと会ってクエスト獲得2.コンパウンド アイ ミューターを退治して目を集めてシーレンに届けよ-ミューターの目(7)3.NPCシーレンと会ってクエスト完了
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板金生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 コンパウンドレギンス ◆ 5 1 コンパウンドレギンスの破片×11 鋼鉄×40 スウェード×75 研磨材×50 金属接着剤×35 名称 LV 防御力 ソル系列 スカ系列 ドル系列 メイジ系列 耐久値 効果 強化上限値 コンパウンドレギンス ◆ 35 52 ○ × × × 111 8
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情報が間違っている場合があります。その場合は訂正もしくは雑談・質問ページで知らせて頂けるとありがたいです。 グラウンドでの基本について 3との変更点について アシスト・ハイブリット・旧式の違いについてアシストと旧式どちらがオススメか? 新しくなったグラウンドでのパウンド アームトラップについて 分かりにくい移動防御の方向について ここでは旧式操作を基準にしています。 アシスト操作では右スティックと左スティックが逆になっているケースがあります。 グラウンドでの基本について 基本は3とそれほど変わっていないのでこちらをご覧ください。 3との変更点について 3ではゲージが溜まるまでスティックを倒し続けないと移動できませんでしたが、4では短く入力するだけで自動的にゲージが溜まるようになりました。また、3ではゲージが溜まる前にスティックを離すと移動キャンセルになりそれをフェイントにも使えていましたが、4では移動中にR2を押すとキャンセルになるので、フェイントを使う時はゲージが溜まる前にR2を入力する必要があります。 アシスト・ハイブリット・旧式の違いについて アシスト:左スティック←(寝技)・↑(立ち上がり)・→(マウントパンチ)で自動的に移行します。必ずしも一回で表示されている事が出来るとは限りません。(例)トップポジションでフルガードの場合、左スティック←を入力してハーフガードに移行してから再度、左スティック←を入力すると寝技になる。 旧式:基本的に3と同じ操作方法です。詳しくはこちらをご覧ください。 細かな違いについては3との変更点についてをご覧ください。 ハイブリット:左スティックでアシスト、右スティックで旧式の両方が操作できます。表示されるのは旧式のみです。 アシストでは左スティック、旧式では右スティックを使います。 アシストと旧式どちらがオススメか? 個人的には旧式の方が直感的で分かりやすくおススメです。 アシストは今作から始める初心者の方用の操作方法かと思いますが、アシストだと←(寝技)を入力しても、移動する方向が上や右になることもあるので、直感的ではありません。 何故、直感的ではないと問題なのかといいますと、相手の移動を防ぐのはR2+スティックを相手が移動する方向に入力するのですが、移動防御するのには相手がどの動きをしたらどの方向にスティックを動かすのかをなんとなく覚える必要があります。これを覚えるのには、自分がその方向に移動してみる事が手っ取り早いのですがアシストではこれが出来ません。それどころか上にも書いたように←(寝技)を入力しても、移動する方向が上や右になることもあるので逆に混乱してしまうのではないかと思います。一応動きを覚えなくても、R2を押しっぱなしにしていれば相手が移動しようとしたときに矢印は表示されるのですが、オンライン対戦でこの矢印は表示されないので、オンライン対戦をやられる方は相手がどんな動きをしたらどの方向に防御するのかを把握しておく必要があります。 なので初心者の方でも旧式操作の方がよいのではないかと個人的には思います。 新しくなったグラウンドでのパウンド グラウンドで体を起き上がらせた状態でのパウンドの攻防が一新されました。今作ではグラップルアドバンテージの状態によって攻防が変化します。 グラップルアドバンテージは最初、攻撃側にメーターが溜まっていて時間と共に減少し、ゼロになった後は防御側のメーターが溜まります。 基本的に攻撃側は自分のメーターがなくなる前に一発でも多く相手にパンチを当て、防御側は相手のメーターがなくなるまでどうやり過ごすかが鍵になります。 サイドサドルやバックマウントでも体を起き上がらせていますが、この新しいパウンドの攻防にはなりません。 このパウンドへの攻防へ移行するポジションは赤い文字で表示されます。 攻撃側 パンチボタンでストレート L1+パンチボタンでフック グラップルアドバンテージが時間と共に減少するが、相手に打撃を当てると少し回復する。ただ打撃を当てて回復する量は自然に減少する量より少ないので、打撃を当て続けてずっと自分の方にメーターを溜めておくことはできません。 ガードの上からでも打撃を当てるとメーターが回復しますが、避けたり捌かれたりすると、まったく回復せずに時間と共にメーターが減少していくので大きなロスになります。相手に攻撃を読まれないように、パンチを打ち分けていきましょう。 相手にパンチを避けられないためにストレートとフックを上手く打ち分ける事が大事になります。 防御側 R2で頭部の防御 R2+L2でボディの防御 右スティックを相手のパンチの方向に合わせて←・→でストレートを避ける。 L1+右スティックを相手のパンチの方向に合わせて←・→でフックを避ける。 相手のグラップルアドバンテージがゼロになった状態でR2又はR2+L2で体を密着させ、パウンドの攻防を終わらせる事が出来ます。 基本的にずっとガードをしていると一定の時間で体を密着させるというイメージです。 自分の方がスタミナがある状態で、相手のストレートを右スティックで避けるとポジションの移動又は立ち上がる事が出来ます。 自分の方にグラップルアドバンテージが溜まってる状態で、R1+右スティックで体を密着させたり選手によっては立つこともできます。 KO寸前まで追い詰められた状態ではガードだけでは凌げません。パンチを避けたり、フックを捌いたりして乗り切りましょう。 ニーオンベリーとバックサイドからのパウンドは片方の腕からのパンチしかありません。 ニーオンベリー サイドポジションからのニーオンベリーについて サイドポジションから体を起き上がらせるか又はサイドポジションの打撃で相手をグロッキーにさせると自動的にニーオンベリーの体勢に移行します。 ニーオンベリーでパンチの避けるには、右スティックは←・→どちらでもいいのですが、ストレートとフックの見分けが分かりずらいので避ける際は注意が必要です。 顔面に当たるのがストレート。側面に当たるのがフックです。 バックサイド バックサイドからのパウンドの攻防について ニーオンベリーとは逆で、L1でのストレートとフックの使い分けはないのですが、右スティック←・→を使い分けてパンチを避けます。 相手のパウンドは上側からと下側からで判断します。 L1は押しても押さなくてもどちらでもいいです。 ガードは上段も下段も同じどちらを入力してもいいです。 アームトラップについて 前作同様、相手のパウンドのタイミングに合わせてR2+右スティックを相手のパンチの方向に入力すると相手のパウンドを捌く事が出来るのですが、今作では使える場面が限定的になりました。新しくなったパウンドでの攻防では使用できません。 使える場面:サイドポジション・サイドサドル・バックマウントなど 使える場面でR2を押しっぱなしにしてると相手が打撃を出した時に、ポジション名が表示されます。R2を押しながら、その表示されている方向に右スティックを入力すると相手のパウンドを捌く事が出来ます。 アームトラップはタイミングがシビアなので、相手の打撃を見てから反応するのでは遅い場合が多いです。相手が打撃を出すタイミングを先読みする感覚で行うと成功しやすいと思います。アームトラップのコツはこちらをご覧ください。 分かりにくい移動防御の方向について グラウンドで相手の移動を防御するには、R2を押しながらスティックを相手が移動する方向に倒します。基本的にどの方向にスティックを倒せばいいのかは直感的に分かるのですが、相手の動きをよく見てもどの方向にスティックを倒せばいいのか分かりにくい場合が一部あります。分かりにくい場合は練習モードなどで自分が実際に移動するなどして、動きと方向を把握しておきましょう。 個人的に分かりにくいと思ったものを一部紹介していきます。 ハーフガードから反転してフルガード 相手の上げている腕の方向かと勘違いしてしまいがちですが防御の方向はR2+↑です。この移動の防御時間は基本的に長めなので落ち着いて入力すれば防げると思います。 ハーフガードボトム側からキムラロック 反転してフルガードと動きが似ているのですが、反転してフルガードが↑で防御するのに対して、このキムラロックは←・→で防御します。また、入力方向も相手が動かしている腕の方向を入力するのかと思ってしまいますが、そちらではなく相手の腕が伸びている方向を入力します。 サイドポジションでトップ側の動き ポジション移動や寝技への移行といった相手の←・→の防御方向は直感的で分かりやすいと思いますが、↑のニーオンベリーへの移行が腕を少し上げるだけの小さな動作なので注意が必要です。 バックサイドでの相手の立ち上がり 相手が立ち上がろうとしたときにR2+↑を押しても防御が間に合いません。最初に相手が腕を払う動作をした時が防御のタミングです。 マウントで相手がボトムポジションからのレッグロック このレッグロックは出来る選手が限られてるので、あまり遭遇する場面が無く、またマウントという自分が有利なポジションでいきなり仕掛けてくるので慌ててしまうかもしれませんが、防ぐ方向はR2+↑です。絡みつかれた足の方向にスティックを倒すのかと勘違いしてしまいがちですが、最初に立ち上がりと似た動きをするのでその時にR2+↑を入力して防御しましょう。 バックシッティングボトム側 相手の移動する動きが細かくて判別しにくい上に、移動防御時間も短めなので移動防御がかなり難しいポジションです。ただ相手の移動の方向は←・→だけなので相手が動きを見せたら、山勘で←か→を適当に入力するというのもアリかなと思います。 一応、相手が自分の腕を掴むのかグローブを掴むのかで方向は判別できます。 寝技への意向の動きはまた違うので注意が必要です。その場合は相手の足を見ればどちらにスティックを倒すか分かると思います。
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ダウン時やインパウンド依頼について ダウンしたらどうしたらいい? ダウン時にはGを押して救援要請をしてください。 EMSがいるときにはTを押して≪/311 救助お願いします≫とメッセージを入れてEMSに連絡してください。 EMS不在の場合はTを押して≪/911 救助お願いします≫とメッセージを入れて警察に連絡してください。 ※誰かと一緒にいた際にダウンした場合など、直接病院に向かう際には、必ずEMSに電話連絡をするか、≪/911 病院に向かいます≫とメッセージを入れて連絡してください。連絡なしで病院に向かってしまうと救助対応のEMSと行き違いになってしまうのでこちらは忘れずにお願いします。 車が川に落ちた時はどうしたらいい? 車両が動かせない状態になった場合はPDに連絡してインパウンド対応(この場合は無料)してもらいましょう。 街中などでそのまま放置した場合、放置車両としてインパウンドされるためお金を払わなければいけなくなります。
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粘土とコンパウンドの使い方 369:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/05(月) 00 09 42 半年以上、屋外駐車。水垢でシマウマ状態になってる ホワイトの車に乗ってます。 本格的に洗車しようと シャンプー洗浄 → トラップ粘土 → コンパウンド → 脱脂洗浄 → ワックス?ポリマー? を考えてます。 で、質問なのですが ・コンパウンドにリンレイのミラックスを考えてます。これで水垢は落ちるでしょうか? ・屋外駐車でも持続効果が長いワックスやポリマー等のおすすめはありますか? (7ヶ月持続、屋外駐車向きという宣伝文句のwillsonのポリマーコートを考えてます) 384:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/05(月) 14 06 15 369 順序を間違ってる。 粘土の前にコンパウンドだ。 385:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/05(月) 14 17 35 384 はぁ? 粘土→コンパウンド が普通だろ。 387:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/05(月) 14 25 15 385 実際に作業したら分かるよ。 388:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/05(月) 14 28 39 汚れを除去するコンパウンド ↓ トラップ粘土 ↓ 磨き上げるコンパウンドは 先にコンパウンドで慣らしておくと粘土のすべりが良い。 コンパウンドで取れる鉄粉もある。 粘土の使用は最小限。